这是一个江湖武侠的游戏,这是一个游戏江湖的武侠。 游戏的主角是“苦命的阿飞”,原本是来帮朋友做任务凑人数,没想到却稀里糊涂的卷入了江湖之中。他没有争霸江湖的志气,却有着游戏江湖的梦想。 手持红缨枪,也能创造一代侠客的传奇。 (背景是各种原著的十六年之后。原则上,本书将较少涉及到原著剧情,更多的是想演绎那些后续的故事。比如令狐冲和任盈盈的婚后生活,瑛姑、老顽童和一灯法师的同居故事,东方不败其实没有死,她从湖水中爬出来继续暗恋令狐冲,李寻欢和孙小红老夫少妻的日子,别忘了堕下山崖的乔峰,疯疯癫癫的慕容公子……) 这是我为了开拓思路的一个小作品,《捕妖记》写到了一个瓶颈,我写这个《红缨记》聊以慰藉。
开始阅读浙商在上海的传奇故事。 十五岁,正值青春年少,自由张扬。正是父母的掌中宝,老师的花骨朵,国家的可塑之材。而十五岁的白手,赶鸭子上架,早早的当起了家。 他从小受尽全村人的白眼和疏远,亲戚更是断绝往来。但他是个乐天派,我行我素,不畏人言,心中只有病弱的母亲和四个弟弟妹妹。 他承包稻田,精心耕作,他头脑好使,贩卖各种票证。家里没柴,他敢砍田边的树,没钱过年,他敢卖田里的泥。 三分靠天份,七分靠打拚,爱拚才会赢。他在家办过棕榈制品厂、饼干厂和皮箱厂,终于积累了第一桶金。 一九八四年,白手独闯上海,进入上海建筑业界,仅用三四年,击败多个对手,成为上海建筑业界民营企业的龙头老大。 他性格爽快,坚韧不拔,行为坦荡却又满肚子鬼主意,他狡猾,他抠,他狠,他心思细腻,头脑清醒。 九十年代到了,白手以超前的眼光,准备开拓电脑和互联网行业……
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